EA LUCRE
Сообщите нам, если считаете, что материал размещён без разрешения.
Сообщить о материале
Обращение по товару «ea_lucre (2).mq4» отправится на рассмотрение. Укажите контакт для ответа и опишите причину.
О программе
EA LUCRE — это торговый советник для платформы MetaTrader 4, написанный на языке MQL4. Советник предназначен для автоматической торговли на рынке Forex, в частности на паре EUR/USD, и работает в рамках заданного временного интервала. Он использует встроенные торговые API MetaTrader 4 для открытия, модификации и управления ордерами.
Советник поддерживает два режима расчёта размера лота: мультипликаторный и фиксированный. В мультипликаторном режиме размер лота увеличивается в зависимости от количества текущих позиций. Также имеется ограничение максимального количества уровней открытых позиций и счётчик циклов для контроля количества торговых итераций. Торговля возможна только в заданном диапазоне часов.
Внутри терминала советник отображает информационную панель с данными об аккаунте: баланс, эквити, спред, название сервера, плечо и итоговый финансовый результат. Панель обновляется в реальном времени и использует цветовые метки для визуального отображения состояния. Советник также включает защиту от недостатка средств при проверке свободной маржи перед открытием позиции.
Настройки программы
| Настройка | Описание |
|---|---|
| EA_Name | Имя советника — Название советника, отображаемое в интерфейсе и в комментариях к ордерам. |
| Use_Hour | Диапазон часов — Описание диапазона торговых часов для работы советника. |
| StartTrade | Час начала — Час начала торговой сессии (в формате 0–23). Торговля не производится до этого часа. |
| EndTrade | Час окончания — Час окончания торговой сессии (в формате 0–23). Торговля не производится после этого часа. |
| Use_DbLots | Режим лотов — Описание режима расчёта лотов: 1 — мультипликаторный, 2 — фиксированный. |
| DbLots | Режим лотов — Режим расчёта лотов: 1 — мультипликаторный (размер лота зависит от количества позиций), 2 — фиксированный. |
| Lots | Размер лота — Базовый размер лота, используемый при фиксированном режиме или как начальное значение в мультипликаторном режиме. |
| SL | Стоп-лосс — Стоп-лосс в пунктах, устанавливаемый при открытии позиций. |
| TP | Тейк-профит — Тейк-профит в пунктах, устанавливаемый при открытии позиций. |
| Distance | Расстояние — Расстояние в пунктах для триггера открытия позиции относительно текущей цены. |
| Multiplier | Множитель лота — Множитель, используемый для увеличения размера лота в мультипликаторном режиме. |
| MaxLevel | Макс. уровней — Максимальное количество одновременных уровней открытых позиций, при превышении которого советник прекращает открытие новых. |
| LotsDecimal | Десятные знаки лота — Количество десятичных знаков для округления рассчитанного размера лота. |
| MagicNumber | Магический номер — Магический номер для идентификации ордеров, управляемых данным советником. |
| Gi_324 | Цвет панели 1 — Цвет текста на информационной панели (по умолчанию жёлтый). |
| Gi_328 | Цвет панели 2 — Цвет заголовка и разделителей на информационной панели (по умолчанию красный). |
| Gi_332 | Цвет панели 3 — Цвет дополнительных строк информационной панели (по умолчанию зелёный). |
Поиск по коду файла
extern string EA_Name = "EA LUCRE";
string Use_TradeAgain = "If => TRUE,EA will trade again,If => FALSE => EA will Off";
bool TradeAgain = TRUE;
string Use_Loop = "Example = 10,EA will trader for 10 Laps";
int Loop = 10000;
int Gi_108;
extern string Use_Hour = "Start End Hour";
extern int StartTrade = 0;
extern int EndTrade = 23;
extern string Use_DbLots = "If = 1-> Multiplier Lot, If = 2-> Fixed Lot";
extern int DbLots = 1;
extern double Lots = 0.01;
extern double SL = 0.0;
extern double TP = 4.0;
extern double Distance = 3.0;
extern double Multiplier = 1.6;
extern int MaxLevel = 20;
double Gd_176 = 3.0;
extern double LotsDecimal = 2.0;
extern int MagicNumber = 163991;
string EA_Comment = "EA LUCRE";
double Gd_unused_204 = 0.0;
double G_price_212;
double G_price_220;
double G_bid_228;
double G_ask_236;
double Gd_244;
double Gd_252;
bool Gi_260;
datetime G_time_264 = 0;
int Gi_268 = 0;
double Gd_272;
int G_pos_280 = 0;
int Gi_284;
double Gd_288 = 0.0;
bool Gi_296 = FALSE;
bool Gi_300 = FALSE;
bool Gi_304 = FALSE;
int Gi_308;
bool Gi_312 = FALSE;
double Gd_316;
extern color Gi_324 = Yellow;
extern color Gi_328 = Red;
extern color Gi_332 = Lime;
double Gd_336;
double MoneyPerLot = 1.7;
int init() {
// код доступен только после оплаты
}
int deinit() {
ObjectsDeleteAll();
return (0);
}
int start() {
// код доступен только после оплаты
}
double f0_4(int A_cmd_0) {
double lots_4;
int datetime_12;
switch (DbLots) {
case 0:
lots_4 = Lots;
break;
case 1:
lots_4 = NormalizeDouble(Lots * MathPow(Multiplier, Gi_268), LotsDecimal);
break;
case 2:
datetime_12 = 0;
lots_4 = Lots;
for (int pos_20 = OrdersHistoryTotal() - 1; pos_20 >= 0; pos_20--) {
if (OrderSelect(pos_20, SELECT_BY_POS, MODE_HISTORY)) {
if (OrderSymbol() == Symbol() && OrderMagicNumber() == MagicNumber) {
if (datetime_12 < OrderCloseTime()) {
datetime_12 = OrderCloseTime();
if (OrderProfit() < 0.0) {
lots_4 = NormalizeDouble(OrderLots() * Multiplier, LotsDecimal);
continue;
}
lots_4 = Lots;
}
}
} else return (-3);
}
}
if (AccountFreeMarginCheck(Symbol(), A_cmd_0, lots_4) <= 0.0) return (-1);
if (GetLastError() == 134/* NOT_ENOUGH_MONEY */) return (-2);
return (lots_4);
}
int f0_12() {
int count_0 = 0;
for (int pos_4 = OrdersTotal() - 1; pos_4 >= 0; pos_4--) {
if (OrderSelect(pos_4, SELECT_BY_POS, MODE_TRADES))
if (OrderSymbol() != Symbol() || OrderMagicNumber() != MagicNumber) continue;
if (OrderSymbol() == Symbol() && OrderMagicNumber() == MagicNumber)
if (OrderType() == OP_SELL || OrderType() == OP_BUY) count_0++;
}
return (count_0);
}
int f0_5(int Ai_0, double A_lots_4, double A_price_12, int A_slippage_20, double Ad_24, int Ai_unused_32, int Ai_36, string A_comment_40, int A_magic_48, int A_dateПоказано первые 50% кода (символов: 12908)
Открыть по тарифу
Купите тариф с пакетом открытий или войдите, если тариф уже есть. Открытый файл останется в вашем кабинете навсегда.
Разовая покупка файла
На этой странице откроется полный исходный код файла вместо ознакомительного фрагмента.
Зачем нужен email? После подтверждения оплаты файл сохранится в кабинете на этот email. Если аккаунта ещё нет, мы создадим его и пришлём ссылку для задания пароля. Если аккаунт уже есть, покупка добавится в него. Укажите адрес, к которому у вас есть доступ.
Чтобы оформить заказ, введите email и перейдите к оплате.